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韩国市场似乎正在成为中国游戏市场在海外主战场

2018-09-29 14:18 | 浏览
在中国游戏市场发展陷入增速放缓的情况下,越来越多的国内游戏公司开始放眼于海外的市场寻求升级,但是游戏出海的实际情况来看韩国的市场似乎正在成为中国游戏出海的主战场,于此,不仅有大量的厂商涌入,游戏产品也在韩国的市场上去的较大的成绩,升值占据了苹果搜索前27%的位置。
选择出海,意味着你将要放弃你所需要熟知的国内市场以及用户。那么应该选择哪个地区的市场作为目标嘞,如何判断当地的市场情况。韩国目前正在成为中国游戏出海得新红海。
通过榜单不停地对比,韩国的玩家似乎在这半年对游戏的口味发生了改变,带动作类以及RPG两个标签的游戏虽然玩家占据了大多数,但是数量却有明显的下降。带有冒险以及体育标签类的游戏明显增多,但是整体的占比依然是抵不过RPG类的游戏,然而在益智类以及街机类的表现是最平稳的。但是在美国,日本的市场没有看到踪影的桌面类在韩国却是相当的受欢迎。
但是在上个月的表现也会有所下滑,在韩国的市场上主要有上榜游戏品类。RPG以及动作类的游戏均会有所下滑但是冒险类和体育类的则是有一定的上升。
相比之下,中国在同一时间的出海手游前三十的榜单中,品类分布在韩国的试产中的重合度还是比较高的,同样以策略 和动作以及RPG这三大板块为主。那么总体来说这两个市场的共同点还是比较多的。
在另外的一方面,虽然日本以及美国的市场体量也是比较发达的,但是市场对于这个游戏的需求却和国内的厂商匹配度不是特别的高。综合来看,韩国的市场与国内的市场在这一方面有着一定不错的契合度,国内的市场也同样会偏好于RPG类。
在韩国的市场中也能够看到中国游戏的身影,已经算是不错的事情了。早在国内的环境变冷之前,已经有不少的厂商开始探索出海这一条路。目前也已经有不少的厂家在韩国的市场取得了初步的成功,除了因为韩国市场与国内市场在品类上的重合度比较高以外,这与手游玩家的喜好也脱不了关系。
 


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