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“吃鸡”引领游戏市场新方向 是求同还是存异

2018-12-17 16:28 | 浏览
2018年即将落下帷幕,要说是什么引领2018年,那肯定是网络游戏,王者荣耀成功打入全年龄阶段,年底更以3比0战胜FNC获得S8全球总决赛冠军,英雄联盟一直陪伴着青少年的成长,我想更为火热的便是“吃鸡”,无论是微博上流行的口号“大吉大利,今晚吃鸡”,还是某音上的热门段子,一时间,各种游戏都开启了吃鸡模式,不管是绝地求生还是全军出击,好像只有游戏带上“吃鸡”二字就一定会受到玩家的追捧。
棋牌游戏开发

2018即将结束的时候,我们突然发现,老牌游戏《新三国杀》居然也在近期推出了“吃鸡”模式。纵观之前其他游戏模式,这好像是同类游戏第一次尝试“吃鸡”模式,那我们就在想这种特殊题材的游戏采用“吃鸡”模式是可以实施的吗?真的只有在游戏中加入这类模式才能吸引玩家吗?
让我们来分析下《新三国杀》的“吃鸡”模式。首先在游戏里被称为“文和乱武”。这个是取自三国时期的历史事件,而玩法呢就是每局8名玩家参加,单人PVP模式,当你在对战中获得第一名之后会出现“入主长安”四个字,与“大吉大利,今晚吃鸡”相对应。十分契合游戏的历史文化元素。
下面我们就简单分析下游戏规则,我们可以看到“文和乱武”与传统的“三国杀”模式完全不同,不用组团对战,而是所有玩家均有自己单独的身份,需要你孤军奋战,选好角色,需要你对游戏技能熟悉,有足够好的游戏战略,才能取得最后的胜利。所以我们看到。这种模式极大的增强的对战性,对于游戏的不能把控可以带给玩家极大的游戏体验感。增强游戏的对抗性,这样可以让我们的玩家对游戏产生极大的兴趣。
最后我们可以看到,《新三国杀》此次的改变,其实也是在自我追求突破,作为一个老牌游戏,在如何一直保持自己游戏的新鲜感上面确实需要很大的努力才可以做到,要一直对现行的模式界面进行更改创新,加入很多的新的游戏内容,对游戏的界面,社交,皮肤都进行修改创新,可以说是大换血。
转过头来看《新三国》的“文和武乱”模式,在保持自己游戏本来的模式下,结合现下流行的元素进行创新,不丢失自己本来的传统文化特色,在这个基础上进行游戏的改变,既是求同也是存异。——内容出自武汉闲玩棋牌游戏开发转载请标明出处



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