这股风潮的基础,在于棋牌游戏最新的营销模式——房卡模式能够让产业上下游大小公司都能吃得不错,但是好的方法也得有好的生存土壤与环境,随着大批量从业者的瞬间涌入,整个棋牌游戏开发市场鱼龙混杂,行业环境一时间“甚嚣尘上”,甚至是“乌烟瘴气”。
之所以这么说,并不是因为这个行业有多灰色地带,而是任何行业的基础都是由一个个人构成,而人与人之间的龌龊往往在同行竞争中爆发得淋漓尽致,这段时间的棋牌游戏行业尤其如此。
房卡模式中最赚钱的当属房卡棋牌无疑,因为全国各地的玩法各不相同,甚至一区一县都有好几种不同的玩法,市场极为庞大,所以房卡游戏的开发也是最火的项目,然而在这行业起始的环节,就躺下了无数的尸体。
百度一下房卡游戏源码,你会发现从贴吧,到论坛,从网站,到资源分享点,源码满天飞,价格天天低,房卡游戏源码泛滥已经形成了一个触目惊心的局面。这其中有为了一己之私的黑客,将别人做好的游戏进行破解,然后提取源码拿出来贩卖。有为了贪图便宜,而选择小开发团队甚至个人,做成的漏洞百出的游戏,最后被人破解。有为了也想在行业内分一杯羹但是又没有一定资金准备的野心者,不管有没有资质,先低价买来源码,架设服务器快速运营一波,能赚到一波快钱就跑,赚不到也没多大损失。还有的甚至是一些不靠谱的外包开发商自己实力不足,但是又忽悠到了客户,干脆也买来这种被破解的源码,然后自己加工一下,改头换面卖给客户,丝毫不理会游戏漏洞是否会被人利用。
不论是开发市场,还是运营市场,都是一片鱼龙混杂,想做代理的代理商,想买游戏的运营商,想做联运的平台商,想做游戏的开发团队,互相之间都缺乏一个行业公认的信任标准,从业环境除了利润高之外,只怕就只剩下恶劣二字了。
不过凡事有利有弊,房卡游戏源码泛滥的虽然对行业从业环境的破坏危害甚大,但是对行业研发团队的促进也有一定的积极作用,那就是推动每一个棋牌游戏开发团队做出更好更安全的游戏,让黑客破解的难度逐级上升,直到无法破解。
但是这是一条长久的拉锯战线,最终谁能够获得胜利还不好说,但是在这途中倒下的人和公司只会越来越多,而且源码泛滥导致游戏最终走向死亡的前例已经不计其数,只希望棋牌游戏这个行业的特殊分散性,能够坚持得更久,最终走出混乱之始,迎来真正的元年!文章由武汉闲玩提供,如有转载请注明出处。