网易《我的世界》于2017年8月15日起诉《迷你世界》进行维权,在2018至2021年间多次进行交涉,于2022年11月30日由广东省高级人民法院正式判定《迷你世界》构成不正当竞争同时勒令删除游戏中230个侵权元素以及5000万元的赔偿。同时这也是国内游戏侵权纠纷案件最高判赔数额,至此这场持续近四年的中国沙盒游戏纠纷案尘埃落定。
广东高院审理认为,两款游戏整体画面构成类电作品,即新著作权法的“视听作品”,但两者的相似之处在于游戏元素设计而非游戏画面,因此驳回网易公司关于著作权侵权的诉请。
同时法院认为,《迷你世界》与《我的世界》在玩法规则上高度相似,在游戏元素细节上诸多重合,已经超出合理借鉴的界限。迷你玩公司通过抄袭游戏元素设计的方式,直接攫取了他人智力成果中关键、核心的个性化商业价值,以不当获取他人经营利益为手段来抢夺商业机会,构成不正当竞争。
法官表示,综合考虑了沙盒类游戏特点、侵权内容比例、整改可能性等因素,着重考虑玩家在游戏中可能享有的作品权利,基于平衡双方当事人利益和保护玩家群体利益角度出发,未支持网易公司要求《迷你世界》停止运营的诉请,而判令迷你玩公司删除《迷你世界》侵权的230个游戏元素。
针对以上判决结果,深圳迷你玩方面表示,尊重广东省高院的判决结果,目前公司和《迷你世界》运营一切正常,后续也不会受到任何影响。同时,迷你玩表示,将对受此纠纷影响的《我的世界》和《迷你世界》小伙伴们,表达深深的歉意。
公开资料显示,《我的世界》于2009年推出,2017年被网易游戏引入中国大陆,是一款火爆全球的第一人称沙盒游戏。截至2021年5月,《我的世界》拥有2.38亿销量和1.5亿月活跃用户,打破俄罗斯方块纪录并成为有史以来最畅销的电子游戏。
《迷你世界》于2016年上线,由深圳市迷你玩科技有限公司开发。截至2021年7月,其每月活跃玩家人数已超过一亿,其中超过六成为青少年。
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